13 août 2009
Future Publishing snobe ABC
Alors que l'éditeur Future n'hésitait pas à dénoncer l'attitude frileuse de son rival Imagine Publishing lorsque ce dernier avait renoncé à financer l'audit du cabinet ABC, le groupe de presse britannique aux dents longues et à la langue décidément bien fourchue décide d'en faire de même: << nous ne ferons pas vérifier la vente de certains de nos magazines jeu-vidéo par ABC pour les six derniers mois de l'année >> précise James Binns responsable de l'ensemble du catalogue de magazines au sein de Future.
Confronté à une chute drastique des ventes de ses publications spécialisées Xbox 360, PC et généralistes, le groupe anglais exclu cette gamme de l'audit tandis que ceux dédiés à l'univers des consoles PlayStation connaissent une embellie et feront donc l'objet d'une déclaration publique de parution. Chaque audit est financé par Future Publishing, information incontournable pour s'assurer auprès des annonceurs des campagnes de publicité indispensables au financement des magazines.
Imagine Publishing qui a pris une décision identique en février dernier, érotise de plus en plus ses publications afin de donner un coup de fouet à des ventes atones.
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06 juillet 2009
EGM renaît de ses cendres
Eclipsée par la flamboyante édition 2009 de l'E3, l'annonce de la relance d'EGM était quelque peu passée à la trappe. En effet, ce magazine à la réputation sulfureuse (les annonceurs n'appréciaient pas beaucoup la liberté de ton des rédacteurs) et choyé par un lectorat averti (500 000 lecteurs de moyenne) n'intéressait aucun candidat à sa reprise depuis sa liquidation en janvier dernier, pas même l'insatiable Future Publishing US. Ce n'est que six mois après sa fermeture qu'un rédacteur historique - Steeve Harris - de cette publication vieille de vingt ans a réussi un tour de table financier pour remettre sur pieds un monument de la culture vidéoludique outre-atlantique.
Conscient des difficultés endémiques de la presse papier, celui-ci aborde ce challenge avec un nouveau concept qui multiplie les interactions entre une publication kiosque et l'inévitable site web. Mais tout cela reste très évasif comme en témoigne ses explications à Pubexec.com: << nous allons professionnaliser la production de contenus vidéo et audio [...] le rendre compatible avec tous supports numériques comme l'iPhone [...] des pages du magazine papier ouvriront l'accès à du contenu numérique [...] mais je ne peux vous en dire plus pour le moment. >>
Aucune date de lancement ni même le nom des rédacteurs impliqués n'ont été précisés par Steeve Harris.
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16 février 2009
Forte baisse des magazines Future mais arrogance intacte
Le portfolio de Future Publishing est en pleine déprime à l'exception des magazines dédiés à l'univers PlayStation. C'est ce que révèle les dernières statistiques de ventes de publications spécialisés présentées par le cabinet d'analyse britannique ABC couvrant l'année 2008. Le groupe de presse anglais avait averti quelques semaines auparavant que le comportement de vente de ses mensuels subissait un net ralentissement, pointant du doigt la conjoncture économique difficile.
Bousculé sur son coeur de marché, Future P. a annoncé un plan de restructuration qui se traduira par des licenciements qui toucheront sa filiale nord-américaine. Ses actionnaires apprécieront. Le groupe de presse exprime également un changement de ton radical à l'égard de son concurrent Imagine Publishing. Longtemps raillé, l'attaque de Future se veut plus agressive à l'endroit d'IP, preuve d'une fébrilité croissante. Par la voix de son représentant, le géant britannique critique IP pour son manque de transparence. Il prend comme exemple le mensuel Total PC Gaming lancé en novembre 2007 par Imagine P. et déplore: << ce qui est intéressant dans le marché des magazines PC, c'est que nous avons un compétiteur qui n'a toujours pas révélé ses chiffres de ventes à ABC. >>
Imagine P. se refuse à toute divulgation de ses chiffres de ventes arguant que Total PC Gaming: << est encore en phase de démarrage >> malgré ses 16 numéros au compteur. Future P. commence à trouver le temps long, compréhensible pour lui qui liquide ses propres nouvelles publications si au bout du septième numéro les ventes lui semble insuffisantes.
Les chiffres de l'année 2008:
Edge: 28 898 exemplaires (contre 31 304 ex. en 2007)
GamesMaster: 40 940 ex. (contre 51 939 ex. en 2007)
PlayStation Official Magazine: 53 644 ex. (contre 46 018 ex. en 2007)
PlayStation World: 24 118 ex. (contre 21 828 ex. en 2007)
PSM3: 26 202 ex. (contre 26 885 ex. en 2007)
Official Nintendo Magazine: 58 795 ex. (contre 58 754 ex. en 2007)
Official Xbox 360 Magazine: 63 908 ex. (contre 66 894 ex. en 2007)
Xbox World 360: 31 030 ex. (contre 31 698 ex. en 2007)
11:55 Publié dans Presse | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : future, imaginepublishing
19 janvier 2009
Splitgames racheté par Fnac.com
Juste après avoir fait l'acquisition du site Playfrance.com, le site d'échange et d'achat de jeux-vidéo Splitgames.fr a été repris par Fnac.com pour un montant non communiqué. Cette acquisition a été présentée en deux temps, d'abord sous la forme d'un partenariat censé favoriser les membres des sites appartenant à Splitgames (prix préférentiels, promotions...) puis d'une acquisition pure et simple.
Ce rachat cadre avec la nouvelle politique de Fnac.com qui souhaite devenir un site de proximité en avalant les prescripteurs de poids (la constellation Splitgames.fr compterait 300 000 membres) et en axant sa communication sur les conseils et la fidélisation de ses clients.
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